在傳統(tǒng)的模具加工中,基本上都是用直線和圓弧組合進行對幾何模型輪廓進行逼近,對于復(fù)雜的高級曲面及曲線,這種插補使數(shù)據(jù)量大大增加,增加了數(shù)據(jù)傳輸?shù)臅r間,而且加工精度和表面質(zhì)量都往往很難滿足要求,對高速加工更會產(chǎn)生不良效果。
NURBS曲線全稱為非均勻有理B樣條(Non-Uniform Rational B-Splines)曲線,它的特征是可以在任意點上進行分割和合并。
數(shù)控系統(tǒng)中配備了NURBS曲線的實時插補器,就可以將讀入數(shù)控加工程序中的各坐標(biāo)點擬合成NURBS曲線。NURBS曲線輪廓如下圖所示。
在加工程序中的使用NURBS指令對GO1微線性近似具有下列優(yōu)點,包括大量的自由曲線加工以及用于壓模和塑料模的加工。
1)可進行無近似誤差的輪廓加工(輪廓重建功能)。
2)可縮減加工程序容量。
3)消除不必要的加減速就能夠而達到高進給速度加工的結(jié)果,加工的輪廓更加光滑。
利用NURBS曲線進行插補,能有效地提高實時插補的速度和精度,從而進一步提高數(shù)控系統(tǒng)的工作效率。NURBS插補器如下圖所示。